Captains of the Gulf, Vorbestellung/preorder

Jason Dinger

Captains of the Gulf, preorder

64,00 €

  • verfügbar
  • Lieferzeit länger als 5 Tage1

DE (EN below):

 

South Louisiana besitzt eine lange und reiche Tradition an köstlichen Cajun-Gerichten wie Gumbos und Jambalayas. Einen großen Anteil daran haben die Meeresfrüchte, die aus dem Golf von Mexiko gefischt werden.

 

Die Männer und Frauen, die mit ihren Krabbenkuttern diese Meeresfrüchte fangen, müssen dafür hart arbeiten und clever agieren, um die optimale Strategie für den besten Fang zu finden. Sie sind die Captains of the Gulf.

 

Nicht jeder hat die Courage, sich den Unwägbarkeiten einer Fangsaison zu stellen. Man muss unberechenbares Wetter einkalkulieren, steigende Kosten für die Crew und die Wartung des Kutters finanzieren, und dabei noch vor der Konkurrenz an den fischträchtigen Fanggebieten sein.

 

Eine Fangsaison umfasst nur acht Wochen, so dass jede Entscheidung kritisch ist. Welche Crewmitglieder heuert man an? In welche Kutterausbauten sollte man investieren? Welche Fanglizenzen sind wichtig? Alle diese Entscheidungen müssen berücksichtigt und das Geld weise investiert werden. Jeder Ausbau des Kutters ist bedeutsam, denn am Ende der Fangsaison ist entscheidend, was in der Geldbörse verblieben ist…

 

Nur wer klug investiert, clever plant und den Fang in den drei prominenten Häfen im Golf von Mexiko verkauft, hat eine Chance, die Konkurrenz zu übertrumpfen und größere Mengen an Meeresfrüchten zu fischen. Am Ende winkt der Titel des größten aller Captains of the Gulf!

 

 

Autor: Jason Dinger

Graphik: Harald Lieske

Spielerzahl: 2-4

Spielzeit: 90+ Min.

Alter: 12+

 

 

Spielmaterial:

1 großer Spielplan, 4 Spielertableaus, 90 Spielkarten, 16 Rundenkarten, 12 Meeresfruchtkarten, 12 Kreditkarten, 4 Kutter (je einen in vier Spielerfarben), 12 Bonus- und Tankanzeigemarker (je drei in vier Spielerfarben), 4 Aktionsmarker (je einen in vier Spielerfarben), 15 Holzscheiben (je drei in vier Spielerfarben, 3 weiße Scheiben), 56 Münzen (20x „1“, 12x „5“, 16x „10“, 8x „20“), 84 Meeresfrucht-/Kochtopfplättchen (je 28 für Krabben, Muscheln und Krebse), 3 Hafenbonusplättchen, 6 Hafenverkauf-Belohnungsplättchen, 8 Lagerraumplättchen, 8 Tankplättchen, 24 Schwund-/Nachwuchsplättchen, 16 Bonusplättchen, 16 kleine Kreisplättchen, 2 Regelhefte (Deutsch und Englisch), 8 Spielübersichten (Deutsch/Englisch)

 

 

Achtung: Dies ist eine Vorbestellung. Es ist geplant, dass das Spiel Ende Oktober erscheint. Nach der Messe in Essen werden Exemplare verschickt. Diese Spielworxx-Veröffentlichung ist weltweit auf eine Auflage von 1.000 Stück limitiert.

Nach Veröffentlichung wird sich der Preis auf 79,00 Euro erhöhen.

 

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EN:

 

South Louisiana has a long, rich history of delicious Cajun dishes like gumbos and jambalayas. A big part of what makes these meals so great is the seafood in them that is fished from the Gulf of Mexico.

 

The men and women who run the shrimp boats that fish that seafood have to be both hard working and crafty to find the optimum strategy to bring in the best catch. They are the Captains of the Gulf.

 

Braving the dangers of a fishing season is a challenge not many have the courage to attempt. You must face dangerous weather, increasing costs to maintain your crew and boat, as well as battling with your competitors to be the first to get to prime fishing locations.

 

With just 8 weeks in the fishing season, every decision is critical. Who will you hire as your crew? What upgrades will you invest in to improve your boat? Which fishing licenses will you add? You will need to consider all these options and spend your money wisely. Every addition to your boat should be considered with care, as the money you invest to improve your chance of success is the same that will determine your standing at the end of the fishing season.

 

Invest wisely, plan well, and sell your catch to prominent ports in the Gulf of Mexico. Will you be able to out plan, out maneuver, and out fish your opponents? Do all of this well and in the end, you will stand as the greatest of all the Captains of the Gulf!

 

 

Author: Jason Dinger

Graphics: Harald Lieske

Number of players: 2-4

Playing time: 90+ Min.

Minimum age: 12

 

 

Components:

1 Main Game Board, 4 Player Boards, 90 Game Cards, 16 Round Cards, 12 Seafood Cards, 12 Loan Cards, 4 Wooden Boats (one each in four player colors), 12 Wooden Bonus and Fuel Tank Markers (three each in four player colors), 4 Wooden Action Track Markers (one each in four player colors), 15 Wooden Discs (three each in four player colors, 3 white discs), 56 Coins (20x “1”, 12x “5”, 16x “10”, 8x “20”), 84 Seafood/Cooked Seafood Tiles (28 each for shrimp, oyster, and crab), 3 Port Bonus Tiles, 6 Port Sales Track Reward Tiles, 2 Rulesbooklets (English and German), 8 Reference Sheets (four each in English & German), 8 Cargo Box Tiles, 8 Fuel Tank Tiles, 24 Depletion/Repopulation Tiles, 16 Bonus Tiles

 

 

Note: This is a preorder. The game is expected to release in late October. Copies will be shipped after the Essen game fair. This Spielworxx release is limited to one printrun of 1,000 copies worldwide.

 

After the release the price will increase to 79.00 Euros.

 

 

 

Captains of the Gulf, Essen pick up (only!)

Jason Dinger

Captains of the Gulf, Essen pick up

59,00 €

  • verfügbar

Diese Option gilt ausschließlich für Personen, die das Spiel während der Messe in Essen am Stand (2-D128) abholen!

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This option is only for people who pick up the game during the Essen fair at the booth (2-D128)!

 

 

 

Captains of the Gulf and Ground Floor combo

Captains of the Gulf and Ground Floor combo

114,00 €

  • leider ausverkauft

Ihr bestellt je ein Exemplar von Captains of the Gulf und Ground Floor, die nach der Messe in Essen zusammen verschickt werden. Die Anzahl dieser "Pakete" ist limitiert.

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You are ordering one copy each of Captains of the Gulf and Ground Floor, which will be shipped together after the Essen game fair. The number of these "packages" is limited.

 

 

 

Ground Floor

David Short

Ground Floor, 2. verbesserte Auflage - DE/EN - zumindest temporär ausverkauft

0,00 €

  • leider ausverkauft

DE (EN below):

 

In Ground Floor übernehmen bis zu fünf Spieler die Rolle von Unternehmern, die für das Überleben ihrer jungen Start-Ups verantwortlich sind. Als CEOs steht den Spielern nur eine begrenzte Zeit für ihre Geschäfte zur Verfügung. Zeit ist Geld, also müssen sie diese clever nutzen!

 

Sollen sie neue Angestellte einstellen oder die Produktion verbessern? Verspricht eine Werbekampagne größeren Erfolg? Alles ist möglich, wenn Zeit, Geld und Informationen möglichst effektiv genutzt werden. Um am Ende das Eckbüro im eigenen Wolkenkratzer zu bekommen, müssen die Spieler wie alle anderen unten beginnen ...im sogenannten Ground Floor!

 

Das Ziel ist es, das erfolgreichste Unternehmen aufzubauen. Dafür müssen die Spieler die meisten Prestigepunkte für den Ausbau und die Verbesserung der eigenen Firmenstrukturen erlangen.

 

Zusätzlich zum Hauptspiel Ground Floor bietet diese Ausgabe die Automa-Variante für einen bis drei Spieler sowie zusätzliche kleine Erweiterungen.

 

Wichtig:

Es handelt sich um die zweite Auflage von Ground Floor. Das Spiel wurde entschlackt, in Teilen verbessert und ergänzt. Die Spielerzahl wurde auf maximal fünf begrenzt, zudem wird nun über nur noch sieben statt neun Spielrunden gespielt.

 

Autor: David Short

Graphik: Harald Lieske

Spielerzahl: 1-5

Spielzeit: 120+ Min.

Spielalter: 12+

 

Ground Floor erscheint im August 2018. Das Spiel ist weltweit auf 1.000 Stück begrenzt.

 

Spielmaterial:

1 Spielplan, 5 Spielertableaus, 20 Konjunkturprognose-Karten, 8 Fachgebiet-Plättchen, 13 Neues-Büro-Plättchen, 30 Büroumbau-Plättchen, 31 Neues-Stockwerk-Plättchen, 15 Untrainiert-Plättchen, 16 Warenmarker, 10 Spielermarker, 2 Statusmarker, 5 CEO-Marker, 125 Zeit-Plättchen, 91 Geld-Plättchen, 90 Information-Plättchen, 10 Spielübersichten (Deutsch/Englisch), 2 Spielanleitungen (Deutsch/Englisch)

AUTOMA-VARIANTE:

• 3 Unternehmer-Karten

• 28 Automa-Karten

ZUSÄTZLICHES SPIELMATERIAL:

• 2 Neue-Konjunkturprognose-Karten

• 5 Epoche-Karten

• 6 Ereignis-Karten 

 

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EN:

 

In Ground Floor one to five players adopt the role of Entrepreneurs responsible for the survival of their young start-up company. As CEO, a player will use their limited time to manage their business. Time is money, so they have to spend it wisely!

 

Does a player need to hire staff or refine production? What about launching a marketing campaign?

Anything is possible with effective use of time, money, and information. But in order to reach that corner office of your skyscraper, a player has to start with everybody else...at the Ground Floor!

 

The goal is to become the CEO of the most prestigious company by accruing the most prestige points through expanding and improving your business.

 

In addition to the “main” game Ground Floor includes the Automa Variant for one to three players plus some other variant components.

 

Important:

This is the second edition of Ground Floor. The game has been streamlined and in parts improved and complemented. The maximum number of players has been reduced to five (instead of six); in addition, the game is played over seven instead of nine game turns.

 

Author: David Short

Graphics: Harald Lieske

Number of players: 1-5

Playing time: 120+ Min.

Minimum age: 12+

 

Ground Floor will be released in August 2018. The game is limited to 1,000 copies worldwide.

 

 

Components:

1 game board, 5 player boards, 10 player aids (English, German), 20 Economic Forecast cards, 8 Specialty tiles, 13 Tenant Improvement tiles, 30 Remodeled Room tiles (6 per player), 31 Floor Improvement tiles, 15 Untrained tokens, 16 Supply markers, 10 Player markers (2 each in five player colors), 2 Status markers, 5 CEO markers (1 each in five player colors), 125 Time markers (25 each in 5 player colors), 91 Money tokens, 90 Info tokens, 2 Rules booklets (English, German)

AUTOMA VARIANT:

• 3 Entrepreneur cards

• 28 Automa Office cards

BONUS COMPONENTS:

• 2 New Economic Forecast cards

• 5 Era cards

 

• 6 Event cards

 

 

The Sands of Time

Jeff Warrender

The Sands of Time

79,00 €

  • leider ausverkauft

Der Sand der Zeit fegt durch die Zeitalter. Er begräbt Städte und Monumente ganzer Zivilisationen, so dass nur Gerüchte über die Pracht der antiken Gesellschaften bleiben.

 

In The Sands of Time führen die Spieler Zivilisationen der antiken Welt und

versuchen Heldentaten umzusetzen, die noch lange nach dem Untergang dieser Zivilisationen in Erinnerung bleiben werden. Doch Geschichte ist vergänglich, so dass die Spieler über ihre Taten berichten müssen, damit diese nicht in Vergessenheit geraten. Die Spieler werden ernten, Monumente errichten und sich einen Platz in den Geschichtsbüchern erkämpfen, so dass sie nicht vom Sand der Zeit hinweggefegt werden...

 

Das Ziel der Spieler ist es, die meisten Siegpunkte durch Chronikkarten zu erhalten, mit denen sich die Spieler rühmen. Das Spiel findet auf einer Nachbildung der römischen „Orbis Terrarum“-Karte statt. Dieser Spielplan ist in 26 Regionen unterteilt, die den Spielern begrenzten Raum für Bürger und Bauwerke sowie eine Ressource (Getreide oder Gold) bieten.

 

Die Spieler erhalten das Getreide oder Gold zu Beginn jeder Spielrunde und verwenden es, um Bauwerke zu errichten, Soldaten und Bauern hinzuzufügen, die Unzufriedenheit der Bürger zu reduzieren, Kämpfe auszufechten oder neue Regionen zu annektieren.

 

Durch friedliche Interaktionen erlangen die Spieler Vorteile; im Wesentlichen durch das Platzieren von Karawanen, durch die sich die verschiedenen Kulturen vermischen. Die Spieler müssen die richtige Balance zwischen Wettstreit und Kooperation mit ihren Nachbarn finden, um die eigene Zivilisation aus einem unbedeutenden Königreich in ein Imperium zu verwandeln, das würdig ist, die Aufmerksamkeit von Geschichtsschreibern zu erlangen.

 

Jedes The Sands of Time-Exemplar beinhaltet:

• 1 großen Spielplan

• 1 Chronikplan

• 5 Sätze mit je 63 Holzteilen in den fünf Spielerfarben: 20 Bauern (große

Holzquader), 10 Soldaten (achteckige Zylinder), 20 Karawanen (Stäbe), 1

Hauptstadt (Haus), 11 Marker (kleine Holzquader), 1 Siegpunktescheibe

• 45 Kontrollmarker (Pappe, je 9 in den fünf Spielerfarben)

• 30 Fortschrittsmarker (Pappe, je 6 in den fünf Spielerfarben)

• 105 Spielkarten, je 21 in den fünf Spielerfarben: 7 Chronikkarten, 11

Aktionskarten, 3 Schwerpunktkarten

• 25 Fortschrittkarten

• 26 Ressourcenplättchen (14 Getreide, 12 Gold)

• 100 Bauwerkplättchen

• 1 schwarzer Dynastiemarker

• 1 grüner Generationenmarker

• 5 Abaki, je 1 in den fünf Spielerfarben

• 1 Startspielerfigur

• 2 Würfel

 

• 10 Spielübersichten (je 5 in Deutsch und Englisch)

 

Autor: Jeff Warrender

Graphik: Harald Lieske

 

Die Auflage ist weltweit auf 1.000 Stück begrenzt.

 

Das Spiel erscheint in Kürze.

 

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The Sands of Time sweep across the ages, burying the cities and monuments of civilizations, leaving only whispers of the glory of ancient societies.

 

In The Sands of Time, each player rules over a civilization in the ancient world, attempting exploits that will be remembered long after the civilization has withered. History is ephemeral, however, and players must record tales of their greatness to ensure that their accomplishments will be remembered.

 

Players will harvest, build, and fight their way to a place in the history books, lest they be swept away by the Sands of Time!

 

The goal for the player is to accumulate the most victory points by scoring Chronicle cards that boast of the player’s exploits. The game’s action takes place on a reproduction of the Roman "Orbis Terrarum" map. It is divided into 26 territories, each of which has a capacity for citizens and structures, and a resource (crops or gold).

 

Players will receive crops and gold at the start of each turn and will use them to erect structures, and add warriors or to reduce unrest, initiate battle, and annex new territories.

 

Peaceful interaction between players is beneficial, largely through the placement of caravans, which permit diffusion of the players’ cultures. Players must strike the right balance between competition and cooperation with their neighbors, to propel their civilizations from insignificant, forgettable kingdoms into empires worthy of the attention of historians, and the most lucrative chronicle cards.

 

Each copy of The Sands of Time contains:

• 1 large game board

• 1 chronicle board

• 5 sets of 63 wooden pieces each in 5 player colors: 20 peasants (larger cubes), 10 warriors (octagonal cylinders), 20 caravans (sticks), 1 "capital" (building), 11 markers (smaller cubes), 1 victory points disc

• 45 control markers (cardboard, 9 each in the player colors)

• 30 advance tracking markers (cardboard, 6 each in the player colors)

• 105 player cards, 21 per player: 7 chronicle cards, 11 action cards, 3 emphasis cards

• 25 advance cards

• 26 resource markers (14 crops, 12 gold)

• 100 structures tiles

• 1 black dynasty track marker

• 1 green generation track marker

• 5 player abacuses

• 5 player aid sheets

• 1 start player token

 

·            2 dice

 

Author: Jeff Warrender

Graphcs: Harald Lieske

 

The print run is limited to 1,000 copies worldwide.

 

 

The game will be released very soon.

 

 

Arkwright Upgrade Kit

Arkwright Upgrade Kit

Für Besitzer der ersten Arkwright-Auflage, deutsch-englisch!

2,70 €

  • verfügbar
  • 4 - 5 Tage Lieferzeit1

Waterloo: Enemy Mistakes

englische Ausgabe, Pendragon Game Studio

Waterloo: Enemy Mistakes

59,00 €

  • verfügbar
  • 4 - 5 Tage Lieferzeit1

Waterloo: Enemy Mistakes ist ein strategisches Simulationsspiel, das die gewaltige letzte Schlacht Napoleon Bonapartes nachstellt, die für immer die Geschichte Europas veränderte.


Waterloo: Enemy Mistakes stellt die letzte Schlacht zwischen den britischen Kräften, unterstützt von der preußischen Armee, und den französischen Verbänden dar.


Das Spiel ist für zwei oder drei Spieler.


Achtung: Dies ist eine auf 1.000 Stück limitierte Auflage - das Spiel wird nicht nachgedruckt. Spielworxx verfügt über einen kleinen Teil der Auflage.


Spielregeln (in englischer Sprache), Spielbrett (in 2 Teilen, 518 x 694 mm), 3 Stanzbögen, 6 Würfel, 153 Würfelchen (Holz), 1 Zylinder

AutorenAldo Ghetti und Paris Poli

Spielzeit: 150+ Minuten


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Waterloo: Enemy Mistakes is a strategic game about the immense last battle of Napoleon Bonaparte that forever changed the destiny of modern Europe.


Waterloo: Enemy Mistakes recreates the clash between the British army, supported by the Prussian one, and the French forces.


The game can be played by two or three players.


Note: This is a limited edition of 1,000 copies and won´t be reprinted. Spielworxx has a small quantity of this edition.


Rules, game board (2 parts, 518 x 694 mm), 3 punchboards, 6 dice, 153 wooden cubes, cylinder marker

Designed by: Aldo Ghetti and Paris Poli

Playing Time: 150+ minutes