El Burro, deutsche Ausgabe
105,00 €
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El Burro, English edition
105,00 €
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EN text below
El Burro: A La Granja Game ist das zweite Spiel in der sehr beliebten "La Granja"-Reihe.
Es...
ist etwas komplexer als La Granja, aber noch deutlich vielschichtiger.
verwendet den beliebten Würfel-Auswahlmechanismus.
enthält 2 verschiedene Kartendecks für den Bauernhof: "normale" und "spezielle".
ermöglicht Lieferungen vom eigenen Bauernhof bis zum Hafen von Palma.
bietet aufgrund der Kartendecks eine ausgezeichnete Vielfalt und Wiederspielbarkeit.
verwendet die beliebten vielseitigen Karten wie in La Granja.
ist mit 2, 3 oder 4 Spielern großartig - oder probiert das herausfordernde Solo-Spiel aus!
Jeder Spieler hat außerdem sein eigenes Deck mit Eselskarten.
Autoren: ode. & MiKe
Graphik: Harald Lieske
1-4 Personen
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EN
El Burro: A La Granja Game is the second game in the very popular "La Granja" series.
It...
is somewhat more complex than La Granja, but significantly more layered.
uses the popular dice-selection mechanism.
includes 2 different card decks for the farm: "normal" and "special".
enables deliveries from one's own farm to the port of Palma.
offers excellent variety and replayability because of the card decks.
uses the popular versatile cards as in La Granja.
is great with 2, 3, or 4 players - or try out the challenging solo game!
Each player also has their own deck of donkey cards.
Authors: ode. & MiKe
Graphics: Harald Lieske
1-4 players
Vorbestellung: Pax Pamir, deutsche Ausgabe + Metallmünzenset
90,00 €
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Vorbestellung: Pax Pamir, deutsche Ausgabe
75,00 €
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Wir befinden uns im Jahre 1823. Fast ein Jahrhundert lang haben die Durrani ein Reich geführt, das von den Grenzen Persiens bis in den Punjab reicht. Nun ist ihre Herrschaft zusammengebrochen und Rivalen treten auf den Plan.
Kannst Du Afghanistan einen oder wirst Du eine instabile Region ins Chaos stürzen?
In Pax Pamir übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Anführers im Afghanistan des 19.Jhs. Das Ziel: Den „Staat“ nach dem Zusammenbruch des Durrani-Reichs neu aufbauen. Diese Zeitspanne wird im Westen „Das große Spiel“ genannt, da die Europäer versuchten, Zentralasien zum Schauplatz ihrer Rivalitäten zu machen. In Pax Pamir werden die europäischen Reiche aus der Perspektive der Afghanen betrachtet. Die Afghanen versuchten, die hineindrängenden Ferengi (Ausländer) für ihre eigenen Zwecke einzusetzen.
Mechanisch gesehen ist Pax Pamir ein recht geradliniger „Tableau-Entwickler“. Meist kaufen die Spieler Karten vom zentralen Markt und spielen diese in einer horizontalen Reihe – Hof genannt - vor sich aus. Das Ausspielen von Karten bringt Einheiten auf den Spielplan und Zugang zu weiteren Aktionen, die die anderen Spieler und das Spielgeschehen beeinflussen. Obwohl jeder Spieler seine eigene Kartenreihe ausbaut, erlaubt Pax Pamir viele Möglichkeiten, mit den Mitspielern zu interagieren – direkt und indirekt.
Um zu überleben, schließen sich die Spieler einer Koalition an. In diesem Spiel werden Koalitionen durch ihre Förderer bestimmt. Zwei der Koalitionen (Großbritannien und Russland) werden durch europäische Mächte getragen. Die dritte Koalition (Afghanistan) wird durch Elemente getragen, die die europäische Einflussnahme in der Region beenden wollen.
Im Laufe des Spiels werden die Koalitionen bewertet, wenn eine bestimmte Ereigniskarte, der Dominanzcheck, ausgeführt wird. Führt eine Koalition bei einem Dominanzcheck deutlich, erhalten Spieler, die loyal zur dieser Koalition sind, Siegpunkte gemäß ihres Einflusses bei dieser Koalition. Sollte Afghanistan bei einem solchen Check jedoch zersplittert sein, bekommen die Spieler stattdessen Punkte gemäß ihrer Machtbasis.
Pax Pamir ist ein interaktives historisches Spiel, das sich mit der Politik und Macht in Afghanistan befasst.
Pax Pamir stammt aus der Feder von Cole Wehrle, dem Erfolgsautor von Root, Oath, John Company und An Infamous Traffic.
Das überarbeitete Pax Pamir wurde 2019 in englischer Sprache veröffentlicht.
Dies ist die dritte Auflage der deutschen Ausgabe dieses narrativen Hits!
Bei Boardgamegeek hat das Spiel momentan ein Rating von 8,4!
Inhalt:
1 wundervoller Tuchspielplan der Region
142 Spielkarten mit zeitgenössischen Illustrationen
37 geformte „Resin“-Spielsteine
1 Spielbrett
"Automatisierter" Mitspieler für das Solospiel
Zum Spielmaterial
Die deutsche Ausgabe verwendet dasselbe Material wie die englische. Folgende Bestandteile sind lokalisiert worden:
Regeln
Spielhilfe
Spielkarten
Spielertableau
Schachtel
Spielerzahl: 1-5
Spieldauer: 45 – 150 Minuten
Spielalter: 14+ Jahre
Vorbestellung: Ahoy, deutsche Ausgabe
45,00 €
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Leinen los!
In Ahoy übernehmen 2-4 Personen die Rolle von Freibeutern, die auf Hoher See Ruhm und Ehre erringen!
Es gibt die:
· Blauflossen-Fraktion – eine gefährliche Flotte bissiger Haie,
· Weichtier-Union – eine Kameradschaft von friedliebenden Unterwasserbewohnern,
· sowie zwei unterschiedliche Schmuggler-Netzwerke!
Während des Spiels erkundet ihr den Spielplan, sammelt Schätze ein, erforscht gefährliche Wracks und setzt euch mit unvorhergesehenen Meeresströmungen auseinander.
Ahoy wurde von Kyle Ferrin („Root“) illustriert!
Inhalt:
4 Spielertableaus mit Vertiefungen, 12 große Spielplanplättchen, 19 Spielfiguren aus Holz, 30 Würfel, 30 Marktkarten, Pappspielsteine, Schnellaufbauhilfe, Spielhilfen, Spielanleitung
Die Schnellaufbauhilfe sorgt für einen raschen Einstieg ins Spiel!
Autor: Greg Loring-Albright
Grafik: Kyle Ferrin
2-4 Personen
10+ Jahre
45-75 Minuten Spielzeit
Klar zum Entern!
Dies ist eine Vorbestellung.
je 1 Exemplar:
Weimar DE, Oath DE, Magnate DE, Yunnan DE/EN
260,00 €
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je 1 Exemplar:
Sparta DE, Yunnan DE/EN
165,00 €
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je 1 Exemplar:
Sparta DE, Magnate DE
175,00 €
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je 1 Exemplar:
Sparta DE, Oath DE
199,00 €
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Weimar
129,00 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
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Weimar ist ein umfassendes Spiel.
Der Großteil des Spiels basiert auf den über 150 einzigartigen Karten.
Zusätzlich zur Spielanleitung enthält Weimar ein Begleitheft mit einem Spielbeispiel über eine komplette Spielrunde.
Es hilft, die hier beschriebenen Regeln und die Dynamik des Spiels besser nachzuvollziehen.
Die beiliegenden Spielübersichten enthalten den Rundenablauf sowie die verwendeten Symbole und können, insbesondere in den
ersten Spielzügen, eine große Hilfe sein.
Der Index auf der Rückseite der Anleitung ist so konzipiert, dass ihr während des Spiels schnell die relevante Regelpassage finden könnt.
Weimar umfasst das Hauptszenario, das aus bis zu 6 Spielrunden besteht und eine Spieldauer von mehreren Stunden hat. Das
Begleitheft enthält 3 kürzere Szenarien, welche die frühe bzw. späte Republik in den Mittelpunkt stellen. Eines davon kann zum Vertiefen
der Spielregeln solo gespielt werden.
Die Geschichte der Weimarer Republik ist vom Zusammenstoß verschiedenster Kräfte geprägt, weshalb sich viele dieser geschichtlichen
Aspekte im Spiel wiederfinden.
In den "Design Notes" im letzten Teil des Begleithefts gibt Autor Matthias Cramer einen Einblick in die Entwicklung dieses Werks und die
ihm wichtigen Aspekte. Die Bildnachweise der auf den Karten und weiteren Komponenten verwendeten Bilder sowie eine kurze
geschichtliche Beschreibung einiger ausgewählter Karten sind ebenfalls im Begleitheft zu finden.
Der Wandel einer demokratischen Revolution zu einer nationalsozialistischen Tyrannei in nur 14 turbulenten Jahren ist das
Thema von Weimar.
In diesem asymmetrischen Spiel führt ihr jeweils eine der bedeutendsten politischen Parteien jener Zeit (KPD, SPD, Zentrum und DNVP), deren Spektrum von links bis rechts, von demokratisch bis radikal reicht. Jede Partei verfolgt eigene Ziele und verwendet unterschiedliche Mittel, um diese zu erreichen.
Während die radikalen Parteien (KPD/DNVP) Putschversuche unternehmen, um die Republik zu stürzen, versuchen die demokratischen
Parteien (SPD/Zentrum) die noch junge Demokratie zu verteidigen.
Als kartengesteuertes Spiel enthält Weimar über 150 einzigartige Karten, mit denen ihr eure Strategie und Handlungen steuert. Dabei kann jede Karte für ihr Ereignis, für politische Debatten oder für Aktionen in den Städten des Reiches gespielt werden.
Der Kampf um die Demokratie findet auf zwei Ebenen statt. Auf politischer Ebene bringt ihr wichtige Themen in die öffentliche Debatte ein und versucht diese zu gewinnen. Viele Sitze im Parlament ermöglichen eine Regierungsbeteiligung – oder eine starke Opposition. Außenpolitische Verhandlungen können die wirtschaftliche Lage verbessern, stärken aber zugleich die nationalistischen Kräfte. In den Straßen ringt ihr um die Vorherrschaft in den Städten. Ihr stärkt eure politische Basis durch Demonstrationen und schickt eure Truppen und paramilitärischen
Verbände in den Kampf.
Die Bedrohungen sind vielfältig. Wird die Weimarer Republik überleben? Oder wird sie im Chaos versinken oder gar in die Hände der Nazis fallen?
Autor: Matthias Cramer
Graphik: Christian Opperer
Spielalter: 14+
Spielzeit: 360 Minuten
Personenzahl: 4
Hinweis: Bei Weimar weichen die Versandkosten von den "Spielworxx-Standardversandkosten" ab, da wir denselben Preis wie unser fantastischer Co-Produzent Skellig Games anbieten.
Yunnan
79,00 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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DE / EN text below
Vor mehr als 1.000 Jahren begannen Teebauern in der chinesischen Provinz Yunnan, den begehrten Pu'er-Tee, benannt nach der Stadt Pu'er in Yunnan, in weit entfernte Regionen wie Tibet und Indien zu liefern. Mit Lasttieren machten sich die chinesischen Teehändler auf lange Reisen durch gefährliches Berggelände.
Yunnan spielt zur Zeit der Song-Dynastie (960-1279). Im Spiel steuern die Spieler die Geschicke ihres Teeunternehmens. Ziel ist es, ein weit verzweigtes und lückenloses Handelsnetz aufzubauen, um den Tee in die entlegensten Provinzen zu liefern. Bereits in eurer Heimatstadt Pu'er stellt ihr die Weichen für ein lukratives Geschäft. Neue Händler müssen ausgebildet, bessere Pferde beschafft und genügend Passierscheine beantragt werden, um die Provinzgrenzen überschreiten zu können.
Doch der Handel allein reicht nicht aus, um sich gegen die wachsende Konkurrenz durchzusetzen. Es bedarf eines starken sozialen Einflusses, und der Bau eines exklusiven Teehauses hilft, den Provinzinspektor zu besänftigen. Neu gebaute Brücken ermöglichen Abkürzungen und Handelsposten in der Ferne sichern die Route entlang der "Tea Horse Road".
Gutes Timing, geschicktes Taktieren beim Bieten und ein umsichtiger Ausbau des eigenen Handelsnetzes sind gefragt, um dieses Spiel ohne Glückselemente zu gewinnen.
Die neue Auflage von Yunnan besticht durch eine wunderschöne Optik, einige neue und angepasste Mechanismen und ein komplett neues Zweipersonenspiel!
Spielmaterial
1 Spielbrett, 5 Siegpunktemarker, 5 Pferde, 5 Ertragsmarker, 5 Fortschrittsmarker, 5 Zugreihenfolgemarker, 5 Wächtermarker, 35 Händler, 10 Brücken, 10 Handelsposten, 10 Teehäuser, 5 „100 SP“-Marker, 1 Schluchtsperre, 1 Provinzinspektor, 14 Geschenkplättchen, 16 Dúli -Karten, 53 „Münzen“, 2 Regelhefte (Deutsch und Englisch)
Autor: Aaron Haag
Grafik: David Schneider
Personenzahl: 2-5
Spielalter: 12+
Spielzeit: 60+ Minuten
Yunnan wurde in Europa produziert. Die Auflage ist weltweit auf 1.000 Stück begrenzt.
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EN
More than 1,000 years ago, tea farmers in China's Yunnan province began shipping the coveted pu'er tea, named after the town Pu’er in Yunnan, to far-away regions like Tibet and India. Using pack animals, Chinese tea traders embarked on long journeys through dangerous mountain terrain.
Yunnan is set during the Song dynasty (960-1279). In the game, players control the fate of their tea business. The aim is to establish a wide and seamless trading network to deliver tea to the farthest provinces. Already in their hometown of Pu’er players set the course for a lucrative business. New traders need to be trained, better horses procured and sufficient border passes applied for to be able to cross Province borders.
But trade alone is not enough to beat the growing competition. A strong social influence is needed and the construction of an exclusive teahouse helps to appease the province inspector. Newly built bridges allow shortcuts and trading posts in the distance secure the route along the “Tea Horse Road”.
Good timing, clever tactics when bidding and a prudent expansion of one's own trade network are required to win this game without luck elements.
The new edition of Yunnan excels with its beautiful graphics, some new and adapted mechanics and a completely new 2-player-game!
Game Components
1 Game Board, 5 Victory Point Markers, 5 Horses, 5 Income Markers, 5 Progress Markers, 5 Turn Order Markers, 5 Guards Markers, 35 Traders, 10 Bridges, 10 Trading Posts, 10 Teahouses, 5 “100 VP” Tokens, 1 Gorge Blocker, 1 Province Inspector, 14 Present Tokens, 16 Dúli Cards, 53 “Coins”, 2 Rule Booklets (English and German)
Author: Aaron Haag
Graphics: David Schneider
Number of players: 2-5
Age: 12+
Playing time: 60+ minutes
!
Yunnan is produced in Europe. The print run is limited to 1,000 copies worldwide.
Magnate: The First City - deutsche Ausgabe
95,00 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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In Magnate: The First City übernehmt ihr die Rolle eines Stadtplaners, der für sich in Zeiten des Baubooms ein großes Stück aus dem Kuchen schneiden möchte.
Ihr erwerbt wertvolles Land und baut die richtigen Gebäude an den besten Orten. So zieht ihr kaufkräftige Mieter und Pächter an und erhöht eure Einnahmen. Die Stadt wächst jedoch und so ergeben sich auch für eure Konkurrenten neue Möglichkeiten. Werdet ihr ein Vermögen machen oder euren Einsatz verlieren, wenn der Boom unausweichlich in einem Crash endet?
Magnate: The First City ist ein Spiel für 1-5 Spieler.
In jedem Zug versucht ihr, eure Unternehmung zu vergrößern: Ihr kauft Grundstücke, ihr baut Gebäude, ihr investiert in ihre Entwicklung und verkauft sie wieder. Einmal pro Runde könnt ihr Mieter und Pächter dazu bewegen, in leere Grundstücke einzuziehen. So erhöht sich der Wert der Gebäude.
Wie im wahren Leben sind auch bei Magnate nicht alle Grundstücke gleich wertvoll. Zudem kommt es darauf an, wer in der Nachbarschaft ist.
Der Grundstückspreis wird zwangsläufig anziehen - bis zum Crash. Wann aber genau kommt es zum Crash, der das Spiel beendet? Ihr müsst es selbst herausfinden...
Magnate: The Fist City ist ein sehr materialreiches Spiel!
Autor: James Naylor
Spielerzahl: 1-5
Spielalter: ab 12 Jahren
Spielzeit: 60-120 Minuten
Oath: Card Sleeves
30,00 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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Elevate your Oath cards with the official card sleeves!
These glossy, premium (100 micron) sleeves are fully transparent on their front side, while their back side has a black-and-gold runic frame printed around the edge, adding a flourish while letting Kyle Ferrin’s art shine through.
This pack contains the following sleeves:
23 Site Card Sleeves (115x89mm)
209 Bridge-Size Card Sleeves (57x89mm)
21 Relic Card Sleeves (57x57mm)
Oath: Journal
10,00 €
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Schreibt eure eigene Geschichte!
Every game of Oath contains countless stories. Use this journal to record them!
Room for a Hundred Generations. Record each game and its victor on a special page designed by Kyle Ferrin.
Wall of Records. Use the journal's endpapers to note the rise and fall of empires as well as the cards that are being added to the game's deck.
Sparta DE Deluxe
135,00 €
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In SPARTA! kontrollieren 1 oder 2 Personen Sparta oder Athen im Kampf um die Vorherrschaft über die wichtigsten griechischen Städte.
Städte gehören zu Regionen, es gilt, die Vorherrschaft über Regionen zu gewinnen.
Im Spiel gibt es Raids, Belagerungen, Anführer mit besonderen Fähigkeiten, Truppen & Trireme.
Kämpfe werden auch mit Hilfe von Schlachtkarten abgewickelt.
Es handelt sich um die deutsche Ausgabe der Deluxe-Version mit wunderschöne Miniaturen und Metallmünzen.
Inhalt:
1 Spielplan 890 x 580 mm
113 Spielkarten
3 Spielhilfen
Pappspielsteine
6 besondere Würfel
60 Holzscheiben und weitere Holzspielsteine
25 Metallmünzen
11 Kunststoffminiaturen
1 Regelheft
1 Soloregel
Streng limitierte Auflage! Wir hoffen, das Spiel im Dezember ausliefern zu können.
Wir sind alle Kinder! Und so wie Kinder eben sind, wollen wir viele Freunde, Pizza und Spielzeug, aber vor allem wollen wir das großartigste Fort bauen.
Selbstverständlich gibt es für all´ diese coolen Dinge Punkte am Ende und das Kind mit den meisten davon gewinnt!
Fort ist ein Deckbau-Spiel für 2 bis 4 Personen mit Pfiff - ihr seid Kinder!
Führt mit euren Karten Aktionen aus, kopiert aber auch die Aktionen eurer Mitspieler in deren Zügen!
Seid ihr selbst ultracoole Trendsetter oder ahmt ihr nur nach, was die coolen Kids tun?
Inhalt
• 68 Kids-Spielkarten
• 22 weitere Spielkarten
• 4 Ablagen
• 1 Punkteleiste
• 1 Regelheft
• 30 Pizza-Marker (Holz)
• 30 Spielzeug-Marker (Holz)
• 4 Fortlevel-Marker (Holz)
• 4 Punkte-Marker (Holz)
• 4 Übersichtsblätter
Die Erweiterung Katzen & Hunde ist vergriffen.
Deutsche Ausgabe
Autor: Grant Rodiek
Graphik: Kyle Ferrin (Root, Oath…)
Verlag: Leder Games
Personenzahl: 2-4
Spielzeit: 30-60 Min.
Spielalter: 10+ Jahre
Oath, deutsche Ausgabe
110,00 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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In Oath von Erfolgsautor Cole Wehrle („Root“) bestimmen 1 bis 6 Personen die Geschichte eines fiktiven Reichs.
Eine Person spielt den Kanzler, der mit eiserner Faust und Überzeugungskraft reagiert.
Die anderen übernehmen die Rollen von Bürgern, die Nachfolger des Kanzlers werden wollen, oder auch von Exilanten, die das Reich zu stürzen gedenken.
· Rascher Einstieg: Nutzt dazu den kartenbasierten Spielaufbau und die Beispielrunde!
· Eine umfangreiche, fantastische Welt: Oath bietet Hunderte Karten mit einzigartigen Fähigkeiten, die euch stets aufs Neue überraschen werden!
· Oath hat ein Gedächtnis: Oath-Partien sind miteinander in einer stetig fortschreitenden Kampagne verbunden, die ihr mit verschiedenen Gruppen spielen könnt.
Oath enthält über 200 Spielkarten, jede mit einer handgezeichneten Illustration von Kyle Ferrin, dem preisgekrönten Künstler von "Root".
Es gibt 17 speziell gravierte Würfel und über 100 bedruckte Holzteile.
Mit dem "Uhrwerk-Prinzen" steht sogar ein Solo-Gegner zur Verfügung!
Vorbestellzeitraum: Voraussichtlich bis in den Januar hinein. Nach Ende dieses Zeitraums erhöht sich der Preis.
Auslieferung: Angesichts der internationalen Frachtsituation und einer Produktion in diversen Sprachen ist dies ganz schwer vorherzusagen. Ich rechne mit dem Ende des zweiten Quartals 2022.
Spielerzahl: 1-6
Alter: ab 10 Jahren
Spielzeit: 45-150 Minuten
Autor: Cole Wehrle
Graphik: Kyle Ferrin
Unter Lizenz von Leder Games.